自从AMDZen架构登陆移动端后,其锐龙4000、锐龙5000系列中的Vega核显、锐龙6000、7000、8000系列中的RDNA2/RDNA3架构核显凭借着同时代下优秀的实际性能表现和终端产品上更高的性价比,“核显”成为了一直以来大家关注AMD锐龙处理器时的焦点,也是不少人选择AMD锐龙处理器的重要原因之一。
本代的AI300系列处理器在核显方面有着较大的升级,旗舰型号AI9HX370中的核显代号改为了Radeon890M,架构由前两代的RDNA3升级为了RDNA3.5,规格也从12Cu升级到了16Cu,升级幅度着实不小,那么它的性能如何?和独立显卡比又如何呢?
CPU部分,StrixPoint也有较大程度的革新,使用到了同架构大小核的设计,旗舰型号AI9HX370共拥有4个Zen5大核+8个Zen5c小核心,24线程,AMD锐龙在消费级首个将被大面积搭载的大小核心架构处理器表现又是怎样的呢?
本次用来测试AI9HX370的机型定位是高端轻薄本,主打的是高阶质感+静音体验,StressFPU单烤时的功耗为28W,风扇噪音非常安静,并不是目前市面上主流级轻薄本的性能释放水平,所以这台产品中的AI9HX370,性能表现可以被视为一个比较基础的成绩,在大部分性能释放更高的机型中,无论理论性能还是实际表现肯定会比它更好一些。
测试机型中的内存频率为LPDDR57500MHz;对比搭载了R77840HS的机型,内存频率为LPDDR56400MHz,单烤StressFPU性能释放54W,在这种情况下Radeon780M的TimeSpy跑分大致为2900分左右,也就是说在功耗差距接近一倍的情况下,Radeon890M相比于Radeon780M就已经有了13%~20%左右的性能提升,而如果是同样在功耗释放比较宽泛的机型中,Radeon890M的TimeSpy跑分能达到3700~3800的水平,提升幅度会达到27.5%~30%左右,很接近从12Cu提升到16Cu三分之一的规格提升了。
不过,Radeon890M可不单单是规格提升了,架构也升级了呀,虽然并不是从RDNA“3”提升到RDNA“4”的代际提升,但是RDNA“3.5”怎么也算半代的升级啊,再加上增多了三分之一的核心数量,怎么看都应该是至少33%往上的性能提升,可实际的性能表现和预期存在一定的距离,这是怎么一回事呢?
这是由于内存带宽喂不饱Radeon890M的高规格核显,虽然LPDDR5x7500MHz的内存已经是相当可观了,但是对于“显存”来说,双通道LPDDR5x7500MHz还是不太富裕的,远没有独显上的GDDR6/GDDR6x显存来的猛,Radeon890M上面又没有AMDInfinityCache,所以内存成为了Radeon890M的瓶颈,造成了它的性能表现并没有预期来的那么强,这也很好的说明了为什么在手动分配显存后,拥有了专用显存的Radeon890M在TimeSpy中会有一定的性能提升了——Radeon890M获得了一部分只能自己取用的内存,而不是与CPU共享。
反映到实际游戏上面,如果是在本身就对于CPU和内存带宽要求比较高的游戏中,例如PUBG,那么Radeon890M与CPU互抢内存带宽的情况就会加剧,更加吃不饱的Radeon890M帧数表现与上一代的Radeon780M差距就会更被缩进了。
由于我拿到机子之后测试时间有限,只来得及测试了两款3A游戏,分别为《古墓丽影:暗影》与《赛博朋克2077》
在《古墓丽影:暗影》中,1080P低画质,运行游戏内的BenchMark:
在大部分3A游戏中,压力基本都集中在GPU而不是CPU,所以在这两款3A游戏中我们并没看到在手动分配专用显存后,Radeon890M有什么帧数上面的差距。两款游戏的帧数就权当是给大家做一个参考了。
接着我们再来看看Radeon890M的TimeSpy跑分能够与哪几款移动端的独立显卡作比较,直接看图:
从TimeSpy的跑分来看,Radeon890M的性能表现在28W时就已能齐平GTX1650了,超出了MX570;而如果是在高功耗的机型中,Radeon890M能够达到GTX1650Ti或者RTX2050的性能,基本和NVIDIA图灵架构、安培架构的入门级独显相当了。
当然各种场景下并不能光看显卡,处理器也是至关重要的,StrixPoint这次在CPU部分也进行了革新,采用了大小核设计,不过与英特尔的异构大小核不同的是,StrixPoint为同架构大小核心,具体到AI9HX370上,共4个Zen5大核心(最大睿频5.1GHz)+8个Zen5c小核心(最大睿频3.3GHz),均支持超线c核心为一个CCX。其中4个Zen5大核心共享16MBL3缓存,8个Zen5c小核心共享8MBL3缓存,每个Zen5/Zen5c核心均提供1MBL2缓存。
这样的架构设计显然会提供更强的多核心性能,毕竟拥有高达12个支持超线程的核心,在CINEBENCHR23和CINEBENCH2024中,多核成绩分别为17451分和960分(同样的,这是28W性能释放的表现)。
如果您是专业软件用户,那么恭喜您,全新的AI300系列处理器有很大的可能性让您享受到更好的性能表现,两个CCX之间的核心延迟、8个Zen5c核心过小的L3缓存都不怎么会影响到这方面的性能表现,可完全吃到大小核架构提供的多核性能红利。
而如果您在寻求游戏表现或所需应用对缓存与内存带宽比较敏感,那么核心占用在4个以内的游戏或应用,通过手动限制跑在4个Zen5大核上则会有更好的表现,而如果说核心占用需要大于4个核心,那么8个Zen5c过小的共享缓存以及两个CCX之间的核心访问延迟,则会拖累性能表现。所以如果是很喜欢折腾的朋友,对自己常常使用的应用或经常玩的游戏手动限制一下负载核心,然后前后对比一下,可能能够寻求到更好的性能表现,毕竟大小核心的调度问题,从12代酷睿开始就用上大小核的英特尔也不能说是整明白了,这是老大难问题了,也不能过于苛求AMD一上来就做得很好。
虽然本篇文章几乎一半都在“唱衰”StrixPoint,指出它身上存在的一些问题,但是不可置否的是,其CPU性能和核显性能在绝大多数场景下,依然是是当下最好的选择之一,无论对比上代还是来自隔壁同样为旗舰级处理器的竞争对手,它都可提供更好的性能表现。
而本代AI300中需要改进的点也非常的显而易见,规格出众的核显由于内存带宽问题在部分场景中性能受限、双CCX之间核心访问延迟较大、Zen5c核心共享的L3缓存过小、大小核心的优化与调度需要继续精进,这四个问题相信也是接下来40Cu的StrixHalo(不过它是全大核心设计,并没有采用大小核心设计)以及后续迭代产品中需要AMD重点解决与优化的对象,希望我们在之后能够正常的看到补足短板后的AMD锐龙产品吧!返回搜狐,查看更加多